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起于页游长于手游 跨平台引擎Fancy3D成长史

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发布于:2016-06-08 08:15:50

       没有游戏引擎GameEngine,就没有游戏。它扮演着发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。随着跨平台游戏市场的火爆,各大游戏引擎动作频频,Unity3D引擎宣布支持2DCocos2D也发布3D引擎,行业竞争已从产品竞争蔓延至底层技术引擎层面。曾在3D页游市场深耕的国产Fancy3D 引擎近日也推出首个手游《狂暴之翼》。

       2016的手游行业逐渐进入白热化竞争,各大游戏厂商纷纷借助3D引擎和技术来拓展高端产品市场,特别是重度手游领域3D几乎已经成为标配与2D游戏不同的是,国内有成功3D游戏经验的引擎并不多见,而Fancy 3D正是其中一例。在此之前,Fancy3D游戏引擎缔造了中国乃至全球第一款真正的3D网页游戏《仙纪》、《横扫天下》、《黑暗之光》等一系列3D页游的上市,给玩家带来了耳目一新的游戏体验。


Fancy 3D引擎


解决开发问题的国产3D引擎

       尽管历经近10年的技术积累,是国内首个独立自主研发拥有完整知识产权的Web3D应用开发平台,并支持3D应用开发。Fancy 3D在《黑暗之光》大成之前以及手游《狂暴之翼》推出之后,并没有在页游以及手游研发领域有太多的曝光。

       Fancy3D&青果灵动创始人刘睿介绍,青果灵动是一家非常低调的技术型公司,做Fancy3D引擎最初的动力来自于解决自己在游戏开发中遇到的各种令人头疼的问题。在游戏行业打拼10年,Fancy3D引擎从一个雏形到应用到游戏的开发,再到Fancy3D在页游发力,再到黑暗之光的成功,最后到手游《狂暴之翼》的推出,Fancy3D引擎起于页游长于手游已经成为国内引领3D游戏开发的优秀引擎之一。而这些都源于在游戏开发过程中,遇到过各种各样的问题,引擎最初的积累就是来自于对这些问题的解决和思考。

       刘睿认为对于开发者来说,游戏引擎选择很关键,页游与手游都不像端游有那么长的研发周期和研发投入,很多团队用听起来很国际化的、“高大上”的引擎 做产品,但实际上很多团队失败之前,产品都没做出来;或者是因为对引擎不够精通,产品出来后出现各种问题。譬如,国内那么多团队用Unity3D做了那么多的3D页游产品,成功者寥寥无几。

 

黑暗之光

 

       2014年之后,Fancy3D开始定位在跨平台领域的拓展,针对跨平台游戏开发已经能够很好的支持。一方面Fancy3D的API已经很完善,能够满足用户在各种平台例如 PC、iOS、Android等,创建游戏及其它互动式3D内容的需求;另外一方面3D页游已经有一些成功案例在推动。而对于手游,《狂暴之翼》的推出正是最好的案例,这款国内首个全面应用苹果Metal技术的产品,其初始DEMO在2014年美国旧金山举行的GDC全球游戏开发者大会上曾作为苹果Metal技术的应用案例进行展示。

 

贴近国内市场  服务精品游戏开发

       国内游戏市场的火爆不必多说。目前市场上的各大主流引擎,如虚幻、Unity3D、Flash3D等进入市场较早,案例也不少。其中,虚幻主打端游产品,Unity3D手游案例较多Fancy3D的选择是在3D页游领域爆发后在拓展到手游乃至端游领域。在刘睿看来,一个行业发展没有高品质的产品带动是不行的页游市场经过这几年的发展,已经从数量进入了质量竞争。而Fancy3D存在的意义和价值,就是帮助更多的团队克服3D技术的障碍,扮演推动整个页游行业的产品升级换代的角色。


狂暴之翼

 

       我们自己做了很多年游戏产品,我们知道在中国做游戏、面对国内的市场,需要什么样的工具。”他以页游为例介绍了Fancy3D针对国内游戏开发者的优化, Fancy3D非常注重产品导向,这个引擎就是为了辅助团队做产品的,让开发团队专注于游戏设计本身,一切会导致产品开发障碍的外在因素,包括技术门槛、研发成本、开发效率等,Fancy3D都进行了针对性的优化提升从游戏研发实战中诞生的Fancy3D引擎,贴合国内3D游戏开发模式也成为后续跨平台规模发展极大优势。

 

       眼下,游戏市场的人口红利时代已经结束,精品游戏与重度游戏对市场的统治悄然而至,市场发展的风向标让各大游戏厂商回到产品与研发竞争的轨道上。手握Fancy3D引擎的青果灵动选择与上市公司游族网络联手,完成自身研发实力的补充与强化。在游族网络的产品矩阵中,重度手游依然比较稀缺,而《狂暴之翼》依托的Fancy3D引擎是游族网络打入重度游戏领域的一个突破口。目前看来,随着青果灵动的加入,《狂暴之翼》的发行,将加码游族网络的主业务,特别是在重度手游领域的研发能力。

 

       作为一款完全知识产权的国产引擎,Fancy3D引擎要走的路还很长。3D页游的仗还在持续,3D手游的仗已经开启。或许在未来,Fancy3D引擎将会拓展一下行业应用市场,使之应用于更多的领域,例如教育行业、虚拟实现等行业。